¿Qué es el umbral de RGB??
El umbral es una operación que a menudo se usa para generar imágenes en blanco y negro. Para esta función también la usaremos para rescalar la imagen para que todos los valores finales caigan en el rango 0 a 255. (Aunque en este caso, los píxeles de salida solo serán 0 o 255.)
¿Qué es el umbral de CV2??
Usamos el CV2. Método Thresh_binary_inv, que indica que los valores de píxeles p menos que t se establecen en el valor de salida (el tercer argumento). El CV2. La función umbral luego devuelve una tupla de 2 valores: el primero, t, es el valor umbral.
¿Qué es el umbral adaptativo de CV2??
adaptivethreshold es el método de umbral, nuevamente al igual que los métodos de umbral de umbral y OTSU simples. Aquí pasamos un valor de CV2. Thresh_binary_inv para indicar que cualquier valor de píxel que pase la prueba de umbral tendrá un valor de salida de 0 . De lo contrario, tendrá un valor de 255 .